据悉,总部坐落新加坡的独立游戏发行商The IterativeCollective(TIC)日前宣告,已在由Cocoon Capital和一些天使投资人领投的种子轮融资中筹措
了120万美元
资金。TIC在一份声明中表明,将使用这笔资金扩展其发行和营销才能,以协助游戏开发商更好地开发游戏。
TIC建立于2019年,是一家面向独立游戏开发者的孵化器和发行商,致力于为独立游戏的孵化和发行供给全体和结构化的处理方案,然后协助后者处理资金不足、缺少支撑、商场声量低一级常见问题。
作为TIC的建立布景,据该公司表明, 到2026年,全球PC和主机游戏商场的总收入估计将到达1040亿美元。但是,虽然跟着Unity和Unreal Engine等游戏引擎的不断广泛运用使得游戏开发门槛得到下降,但游戏商业化运营方面的应战却一直存在,并且有数据指出,有超越50%的自行发行PC游戏的毕生收入会低于4000美元。于此,TIC期望可以经过本身的力气协助业内人士应对这些问题。
依据TIC官网介绍,公司的第一个孵化行列由六个游戏开发工作室组成——包含gamestudio、Sovereign Productions、Reckoner Industries、Good Morning Games、Epoch Media LLC以及YongJustYong Games。据TIC泄漏,其间的三家工作室现已携旗下游戏走上了内部发行流程(分别为Reckoner Industries的《The Signal State》、Good Morning Games的《Knight Crawlers》、YongJustYong Games《Sigil of the Magi》。
而作为实践体现,TIC称,在《The Signal State》正式发行的前三天内,该游戏便完成了开发本钱的收支平衡。